PS5 Pro : Amélioration d’image pour les jeux PS4, vraiment utile ? Notre verdict

Avec l’arrivée de la PlayStation 5 Pro, Sony introduit une nouvelle fonctionnalité destinée aux nostalgiques : une amélioration d’image pour les jeux PS4. Cette option promet de sublimer les anciens titres sur écran 4K, en appliquant un filtre d’upscaling qui pourrait bien séduire les fans des classiques de la précédente génération. Mais que change réellement ce mode « améliorer la qualité de l’image » et quelles en sont les limites ? En plongée dans cette fonctionnalité, découvrons si cette nouveauté transforme l’expérience de jeu ou s’il s’agit simplement d’une retouche discrète.

Ps4 Ps5 Pro

Un filtre pour les jeux PS4 : technologie et fonctionnement

Le mode d’amélioration d’image de la PS5 Pro semble utiliser un filtre d’upscaling intelligent, permettant de mieux définir les contours et de réduire certains artefacts visuels typiques des anciens jeux PS4. Concrètement, l’activation de cette option ne change pas la résolution de base des titres ; le jeu reste en 1080p ou dans sa résolution d’origine. Cependant, grâce à une série de traitements d’image appliqués en post-production, la PS5 Pro parvient à offrir une apparence plus nette, proche de la 4K, sans que le contenu graphique du jeu ne soit modifié. Dans les jeux mutli PS5 cette fonctionnalité pourrait apporter un avantage grâce à une image plus nette, mais aussi un inconvénient si de l’input lag était ajouté dû au traitement d’image.

Par exemple, un titre comme Destiny, célèbre pour son univers riche en détails, révèle une amélioration perceptible. Les zones à fort contraste, comme les bâtiments contre un ciel lumineux, paraissent plus claires et mieux définies. Ce mode fait un travail efficace pour rendre les bords des objets plus précis, sans pour autant générer d’artefacts gênants.

Quels jeux bénéficient réellement de cette amélioration ?

L’un des aspects intrigants de cette technologie est sa sélectivité. En effet, elle semble ne pas s’appliquer de la même manière à tous les jeux PS4. Les titres en 4K ou en 1440p natif, comme Persona 5 Royal ou Uncharted 4, présentent peu de différences avec ou sans l’amélioration activée. En revanche, des jeux qui sortaient en 1080p sur PS4, comme Rage 2, profitent d’une amélioration notable sur PS5 Pro.

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Les jeux non optimisés pour la PS4 Pro, ou qui utilisaient des techniques de rendu en basse résolution, sont les premiers à bénéficier de ce mode. Il est ainsi possible d’observer des progrès significatifs en matière de netteté sur certains jeux avec des interfaces en 2D et des images statiques, comme Ace Attorney, où les éléments du HUD et les textes apparaissent sensiblement plus lisibles.

Limites et compromis de cette technologie

Toutefois, malgré les progrès en matière d’upscaling, cette fonctionnalité n’est pas une solution parfaite. Elle a certaines limites, notamment sur le plan de l’aliasing. Lorsqu’il s’agit de mouvements rapides ou de séquences dynamiques, les jeux PS4 affichent toujours une quantité d’aliasing comparable. La différence se remarque surtout dans les scènes à contraste élevé, mais le niveau de flou ou de cassure d’image dans les zones en mouvement reste similaire. Cela signifie que certains jeux aux visuels plus complexes ou aux environnements foisonnants, comme Killzone Shadow Fall, continuent d’afficher des effets d’aliasing même avec l’amélioration.

Killzone Shadow Fall Upscaling Ps5 Pro
Killzone Shadow Fall upscalé sur PS5 Pro | Source : eurogamer

Un autre point important est la performance. L’activation de cette amélioration d’image entraîne une légère baisse de la fluidité dans certains cas, particulièrement dans des jeux demandant beaucoup de ressources. Par exemple, Until Dawn, dont le framerate descend déjà en dessous de sa limite sur la PS5 standard, subit une chute supplémentaire de 10 % avec le mode d’amélioration actif. Pour la majorité des jeux, cela reste peu perceptible, mais les titres particulièrement exigeants pourraient perdre un peu de leur fluidité.

Bloodborn Upscaling Ps5 Pro
Bloodborn upscalé sur PS5 Pro | Source : eurogamer

Un futur prometteur pour la rétrocompatibilité graphique ?

Avec cette fonctionnalité d’amélioration d’image, Sony explore une voie qui pourrait transformer la rétrocompatibilité. Contrairement aux améliorations traditionnelles qui nécessitent une mise à jour des jeux pour bénéficier des capacités matérielles des nouvelles consoles, cette méthode d’upscaling fonctionne sans modifications du code du jeu. Elle représente une option intéressante pour les studios et les joueurs, car elle pourrait potentiellement offrir une expérience visuelle rehaussée pour de nombreux titres de l’ère PS4 sans le moindre travail de réédition.

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À terme, cette technologie pourrait devenir un standard pour toute la bibliothèque de jeux rétrocompatibles, permettant aux joueurs de profiter d’une expérience améliorée sans attendre de remastering coûteux. Néanmoins, certains jeux avec des traitements visuels spécifiques ou des effets graphiques exigeants, comme les titres avec anti-aliasing temporel, semblent moins bien se prêter à cette amélioration.

L’amélioration d’image de la PS5 Pro face aux autres technologies d’upscaling

Il est intéressant de comparer cette fonctionnalité avec les autres solutions d’upscaling disponibles, comme celles présentes sur PC. Par exemple, l’application Lossless Scaling utilise un upscaler basé sur le machine learning qui, dans certains cas, atteint une définition supérieure à celle de la PS5 Pro. En comparaison, Sony parvient à proposer une solution efficace, mais qui reste un peu en retrait face aux techniques de reconstruction d’image plus avancées, comme celles de NVIDIA DLSS ou encore de Microsoft AutoSR, une technologie présente sur certaines machines Snapdragon.

La célèbre chaîne Youtube Digital Foundry a d’ailleurs publier un comparatif des différents mise à l’échelle disponible sur le marché. Vous pouvez retrouver ce passage à partir 7min47 :

YouTube video

Verdict : un petit plus bienvenu, mais pas révolutionnaire

En somme, l’amélioration d’image de la PS5 Pro se présente comme un ajout intéressant pour les fans des classiques de la PS4, qui souhaitent les redécouvrir avec un niveau de netteté accru. La PS5 Pro ne remplace pas les remasters ou les jeux en 4K natif, mais elle fait un effort appréciable pour donner une seconde jeunesse aux titres anciens. La fonctionnalité, malgré ses limites, s’intègre bien aux standards actuels et laisse entrevoir un potentiel d’amélioration pour les consoles futures.

Les amateurs de jeux PS4 qui souhaitent explorer leurs titres préférés sous un nouveau jour apprécieront certainement cette fonction. Cependant, pour ceux qui recherchent un véritable bond qualitatif visuel, seuls les remasters ou les versions optimisées pour PS5 offriront l’expérience 4K qu’ils attendent.

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