Il est enfin temps d’arrêter d’ignorer les cartes graphiques Intel

Intel s’apprête à dévoiler sa nouvelle carte graphique, l’Arc B580, marquant une évolution significative sur le marché. Bien que le prix soit attractif par rapport à AMD et NVIDIA, des questions subsistent quant à ses performances. Découvrez comment cette innovation pourrait changer la donne pour les gamers et le secteur des GPU.

Une avancée majeure pour Intel

Intel tente de se faire une place parmi les meilleures cartes graphiques avec l’Arc B580, qui sera lancée dans quelques jours. C’est la première fois que nous voyons des graphiques dédiés de bureau intégrant l’architecture Battlemage d’Intel, et son arrivée coïncide avec le lancement imminent de nouvelles générations par AMD et NVIDIA.

Vous avez sans doute entendu parler de la première tentative d’Intel avec des GPU dédiés et des problèmes qui ont suivi. Cependant, beaucoup de choses ont changé au cours des dernières années. J’attends l’arrivée de l’Arc B580 pour pouvoir l’évaluer complètement, mais d’après ce qu’Intel a partagé jusqu’à présent, c’est une carte à surveiller.

Remplir le rôle d’AMD

AMD RX 7600 sur fond rose.

Intel joue un rôle traditionnel d’AMD sur le marché des GPU, ce qui est évident pour ceux qui suivent le hardware PC depuis un certain temps. Bien qu’AMD et NVIDIA étaient à égalité il y a plus d’une décennie, NVIDIA a indéniablement pris la tête en termes de performances phares au cours des dernières générations. Pendant ce temps, AMD s’est concentré davantage sur le contournement des produits d’entrée de gamme d’NVIDIA, proposant des GPU qui n’atteignaient jamais des performances phares mais offraient un bon rapport qualité-prix.

Cela a changé au cours des dernières générations. Avec la première génération RDNA, AMD a franchi le pas dans le milieu de gamme avec le RX 5700 XT, et lors de la génération RDNA 2, il a visé la couronne phare avec le RX 6900 XT — une tendance qu’AMD a maintenue avec le RX 7900 XTX dans la génération actuelle. C’est idéal pour les joueurs PC à la recherche d’alternatives de GPU, mais cela a amené AMD à s’aligner davantage avec la structure de prix de NVIDIA.

On le voit à la pointe avec des GPU comme le RTX 4080 Super et le RX 7900 XTX lancés à 1 000 €, mais également un peu plus bas dans la gamme. Au cours des trois dernières générations, AMD et NVIDIA ont orienté leurs GPU de budget comme la série RTX XX60 de NVIDIA et la série RX X600 d’AMD vers les 300 €. Auparavant, des options budgétaires comme la GTX 1660 et la RX 580 se rapprochaient de 200 €.

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Une opportunité pour Intel

Ce contexte est important pour comprendre où se positionne Intel actuellement sur le marché. Quoique l’on pense des GPU d’Intel ou de l’entreprise elle-même, il est indéniable que les GPU Arc peuvent servir de contrepoids à la flambée des prix des GPU d’entrée de gamme d’AMD et NVIDIA. Intel propose également des GPU ignorés par AMD et NVIDIA. Dans la génération précédente, NVIDIA a proposé la RTX 3050 et AMD le RX 6500 XT autour de 250 €. Cette génération, cette classe de GPU est totalement absente.

Rien qu’en termes de prix, il vaut la peine d’examiner les options d’Intel. Même si le B580 à venir ne répond pas aux performances revendiquées par Intel, cela resterait une carte graphique très impressionnante. À 250 €, elle défie AMD et NVIDIA, donc même si elle performe sur le même niveau que le RTX 4060 et RX 7600 — Intel affirme qu’elle est plus rapide que ces deux GPU — elle mérite d’être envisagée uniquement sur la base du prix.

Plus de VRAM, moins de problèmes

La carte du RTX 4090 Super.

Intel a pris une autre note du cahier des charges d’AMD — une capacité de VRAM plus élevée. Depuis près de deux ans, moi et de nombreux autres tests avons clamé haut et fort que les cartes graphiques avec 8 Go de VRAM ne sont pas adaptées à une expérience de jeu moderne, et nous le constatons maintenant.

Dans des jeux comme Indiana Jones and the Great Circle, même le RTX 3080 peine à maintenir un taux de frame jouable à 1080p en raison de sa capacité de VRAM limitée. Et les GPU modernes de 8 Go comme le RTX 4060 et le RX 7600 ne peuvent espérer faire tourner le jeu sans d’importantes limitations.

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Une réponse adaptée

Intel a abordé le problème de la VRAM. Dans la génération précédente, même l’Arc A770 à 300 € était doté de 16 Go de VRAM, et avec son nouveau B580 et B570, vous obtenez respectivement 12 Go et 10 Go. La capacité VRAM est semblable à la capacité de mémoire système — plus ce n’est pas forcément mieux à moins de l’utiliser. Le problème actuel est que plusieurs jeux utilisent plus de 8 Go, même à 1080p, et c’est un problème qu’Intel est le seul à traiter actuellement.

Acheter un GPU avec plus de VRAM simplement parce qu’il en a plus n’est pas une bonne idée. C’est un piège que nous avons déjà vu dans le passé, notamment avec les options d’entrée de gamme d’AMD. Aujourd’hui, la situation est différente. Intel répond à la demande de VRAM supplémentaire avec des GPU de budget qui offrent, eh bien, plus de VRAM. Cette capacité supplémentaire ne va pas améliorer les performances dans tous les jeux, mais vous serez reconnaissant lorsqu’un jeu comme Indiana Jones and the Great Circle pointera le bout de son nez.

Les pilotes s’améliorent, mais le travail continue

Démonstration Intel Arc : Ryan Shrout joue à Shadow of the Tomb Raider sur un PC de jeu.

Je ne vous en voudrais pas de jeter un œil aux GPU d’Intel lorsque l’Arc A770 et l’A750 ont été lancés. Ils ont rencontré de nombreux problèmes. Peu importe à quel point ils étaient moins chers que la concurrence, ni les performances dans des références comme Cyberpunk 2077. Les pilotes et le logiciel avaient beaucoup de problèmes.

Les performances DirectX 9 n’étaient pas là du tout. Vous voyiez environ la moitié du taux de frame par rapport à quelque chose comme le RTX 3060 dans un jeu comme Counter-Strike Global Offensive ou Payday 2. En dehors de DirectX 9, les GPU peinaient avec une large gamme de jeux, et Intel devait jouer à un véritable jeu de whack-a-mole pour tout mettre à niveau.

Ces problèmes sont (pour la plupart) derrière Intel. Pour DirectX 9, Intel a redessiné son paquet de pilotes pour améliorer les performances.

Quelque chose à garder à l’esprit

Vue éclatée du GPU Arc A580 d'Intel.

L’Arc B580 n’est pas encore là, donc je ne veux pas que quiconque quitte cet article en pensant que je vous recommande d’acheter le GPU. Cependant, beaucoup de choses ont changé avec les GPU d’Intel au cours des deux dernières années, et compte tenu des fuites concernant les GPU RTX 5000 d’NVIDIA et les options RX 8000 d’AMD, le B580 pourrait être une option très séduisante.

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