NVIDIA DLSS 2 a surclassé AMD FSR 2 sur 26 jeux, ce qui montre la mise en œuvre supérieure de la mise à l’échelle de l’équipe verte.
C’est un combat en tête-à-tête entre AMD FSR 2 et NVIDIA DLSS 2 pour voir quel upscaler est le meilleur pour les joueurs
Dans les jeux PC d’aujourd’hui, les joueurs peuvent utiliser les technologies de mise à l’échelle AMD FSR 2 et NVIDIA DLSS 2 pour des performances plus rapides avec un minimum de sacrifice sur la qualité d’image. Ces technologies de mise à l’échelle sont disponibles dans une gamme de modes, permettant aux utilisateurs de définir ce qui leur convient le mieux et le hardware qu’ils utilisent.
À l’heure actuelle, il y a 260 jeux/applications qui prennent en charge le DLSS 2 de NVIDIA et 110 jeux/applications qui prennent en charge le FSR 2. C’est certainement une liste vraiment énorme de jeux et d’applications pour comparer les 2 technologies dites cependant, HardwareUnboxed a fait un test entre 26 titres AAA modernes pour voir quel est l’upscaler qui se démarque en termes de performances et de qualité.
Il convient de noter que le personnel de Omgpu n’a pas compilé ces mesures de performance et est connecté à HardwareUnboxed. Tout parti pris envers une entreprise par HardwareUnboxed dans la vidéo suivante ne reflète pas Omgpu.
Dans la vidéo, HardwareUnboxed compare les performances et les modes de qualité d’AMD FSR 2 et NVIDIA DLSS 2 dans deux résolutions – 1440p et 4K. Au début de la vidéo, il est indiqué que la combinaison des résultats pour tous les paramètres et résolutions s’ajoute à 104 résultats individuels. De plus, Hardware Unboxed considère que la qualité d’image sera supérieure aux fréquences d’images dans les résultats, car les deux technologies de mise à l’échelle offrent des performances presque négligeables.
Un autre fait indiqué dans la vidéo ci-dessus est la façon dont les upscalers des deux sociétés remplacent les bibliothèques DLL par leurs fichiers propriétaires. Cela accorde à chaque entreprise un avantage injuste sur l’autre, donc Hardware Unboxed a assuré qu’aucune modification DLL n’a été apportée lors des tests pour offrir un résultat plus précis d’AMD et de NVIDIA.
Le système de notation de Hardware Unboxed est le suivant :
- DLSS +++ (Significativement mieux)
- DLSS ++ (Modérément mieux)
- DLSS + (légèrement mieux)
- Cravate
- FSR + (un peu mieux)
- FSR ++ (Modérément mieux)
- FSR +++ (Significativement mieux)
Le système de mise à l’échelle ci-dessus permet aux utilisateurs de voir ce qui était le plus favorable à AMD ou NVIDIA et une médiane où les deux sociétés ont montré des résultats similaires à identiques.
Le graphique ci-dessous montre les résultats des tests des 26 titres, seul NVIDIA DLSS 2 affichant des résultats plus favorables par rapport au AMD FSR 2. Cinq titres étaient identiques en termes de performances et de qualité. Dans le même temps, douze étaient légèrement favorables au DLSS, sept autres titres modérément flatteurs au DLSS 2, et deux étaient les meilleurs pour le DLSS 2 par rapport au FSR 2 d’AMD. AMD ne se présente jamais sur les résultats en tête du DLSS 2.
AMD FSR 2 contre NVIDIA DLSS 2 à 4K (Crédits image : HardwareUnboxed) :
AMD FSR 2 contre NVIDIA DLSS 2 à 2K (Crédits image : HardwareUnboxed) :
En le décomposant davantage, le tableau suivant montre les tests avec chaque titre de jeu, avec les zones sombres préférentielles à la technologie de NVIDIA, et avec les sections plus claires s’éloignant de NVIDIA, bien que légèrement, mais favorisant toujours NVIDIA DLSS 2 par rapport au AMD FSR 2.
Huit titres en qualité et performances 4K ont montré une égalité pour les deux sociétés, mais NVIDIA a été le grand gagnant de ce test. Alors, pourquoi un utilisateur choisirait-il AMD après ces résultats ? La technologie DLSS 2 de NVIDIA n’est pas prise en charge sur toutes les cartes graphiques, contrairement au AMD FSR 2, qui est pris en charge sur tous les GPU actuels. De plus, AMD FSR 2 est pris en charge par des iGPU et des graphiques économiques à faible consommation, contrairement aux GPU RTX de NVIDIA qui ne prennent en charge que la technologie de mise à l’échelle DLSS 2.
Les résultats deviennent également plus biaisés lorsque NVIDIA a ajouté Frame Generation à sa dernière version de l’upscaler DLSS. Ceci n’est disponible que pour les dernières cartes graphiques de la série RTX 4000 de la société, pas pour les générations plus anciennes ou les cartes graphiques d’AMD. D’autre part, AMD disposera d’une nouvelle version de la technologie FSR, FSR 3, qui offrira une augmentation similaire des fréquences d’images que la technologie DLSS actuelle de NVIDIA et devrait être prise en charge avec les cartes graphiques Radeon actuelles et précédentes.
C’est certainement beaucoup de travail acharné effectué par HardwareUnboxed pour comparer AMD FSR 2 à la technologie NVIDIA DLSS 2. Chaque mois, de nouveaux titres prennent en charge ces upscalers et même les upscalers eux-mêmes reçoivent des mises à jour dans la version donnée, ce qui améliore la qualité et les performances. Nous devons mentionner que même si le XeSS d’Intel a été omis, nous aimerions vraiment les voir ajoutés dans les futurs tests, bien que la liste des jeux ne soit pas aussi longue que les offres NVIDIA et AMD.
Quelle technologie de mise à l’échelle vous a le plus impressionné jusqu’à présent ?
Sources d’informations : HardwareUnboxed (YouTube), VideoCardz
Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :
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