Les processeurs Intel Meteor Lake disposeront d’un cache L4 pour aider les GPU Arc Xe-LPG intégrés

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Des correctifs Intel récents sous Linux ont confirmé que les processeurs Meteor Lake de 14e génération utiliseront le cache L4 qui devrait aider les GPU Arc Xe-LPG.

Les processeurs Intel Meteor Lake adoptent le cache L4 pour fournir plus de bande passante aux GPU Arc Xe-LPG

La confirmation a été publiée ce mardi dans un correctif du driver du Core graphique Intel, rapporte Phoronix. Le correctif indique que Meteor Lake GT (Graphics Tile) d’Intel ne pourra pas allouer LLC (Last Level Cache) et que seul le CPU le pourra. Il existe également un support pour le cache ADM/L4 mentionné qui est un tout nouveau cache L4 à venir sur Meteor Lake.

Coelacanth-Dream apporte plus de lumière à ce sujet et déclare que sur les processeurs Intel « conventionnels » précédents, nous avons vu les cœurs de processeur et les cœurs de GPU partager le LLC. Il était également possible que ce cache soit alloué au GPU mais avec les CPU Meteor Lake cela change et le GPU ne peut plus utiliser le LLC. Le LLC n’a pas été supprimé mais à la place, il ne serait utilisé que par le CPU.

Cela soulève donc la question de savoir ce que le GPU Intel Meteor Lake va utiliser. Les processeurs Meteor Lake d’Intel présenteront une grande mise à niveau de leur moteur graphique qui partage la même conception et l’ADN que l’architecture Alchemist que nous avons obtenue sur la série graphique dédiée Arc. Maintenant, une version Xe-LPG (Low-Power) des mêmes puces se dirige vers les processeurs Meteor Lake sous la forme d’un tGPU (Tile GPU) qui aura sa propre dalle séparée sur la puce Meteor Lake et offrira des chiffres de performances incroyables sur les anciennes solutions UHD et Iris Xe.

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Ces GPU intégrés Arc Xe-LPG utiliseront ce que l’on appelle un cache L4 étiqueté « ADM ». Il n’y a actuellement aucune taille mentionnée pour le cache L4, mais il est probable qu’il s’agira d’un cache eDRAM similaire à ceux présentés sur les anciens processeurs Broadwell. Cela ressemble beaucoup à l’eDRAM Crystal Well qui offrait jusqu’à 128 Mo de cache aux GPU intégrés Iris Pro haut de gamme depuis 2013.

Nous avons vu que les fabricants de GPU ont augmenté le cache sur puce et hors puce pour leurs GPU. AMD utilise son Infinity Cache comme une LLC appropriée pour ses GPU RDNA. L’implémentation la plus récente sur les GPU RDNA 3 a poussé le cache Infinity hors de la puce GPU et vers son MCD séparé. NVIDIA a également mis à niveau la quantité de cache L2 sur ses GPU avec jusqu’à 16 fois plus d’augmentations sur les GPU Ada phares. Pendant ce temps, le cache L4, bien qu’il ne soit pas aussi efficace que L1/L2 (en raison de gros ratés), peut encore améliorer les performances grâce à une bande passante et des capacités plus élevées pour les GPU intégrés qui manquent généralement de bande passante.

Mais contrairement à Crystal Well qui était un cache L4 côté mémoire qui pouvait être alloué à pratiquement n’importe quelle partie de la puce, l’ADM/L4 est spécifiquement alloué à la partie GPU d’Intel Meteor Lake. Sur la base de la disposition des matrices présentée par Intel lors de HotChips 34, il semble que le cache L4 puisse s’intégrer dans la tuile SOC, mais cela reste à voir. Pour l’instant, avoir un cache L4 supplémentaire dédié à l’iGPU peut avoir des effets positifs, mais rien n’est certain tant que nous ne voyons pas les puces en action.

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Gamme de processeurs Intel Mobility :

Famille de processeurs Arrow Lake Meteor Lake Raptor Lake Alder Lake
Nœud de processus (tuile CPU) Intel 20A ‘5nm EUV » Intel 4 ‘7nm EUV’ Intel 7 ’10nm ESF’ Intel 7 ’10nm ESF’
Nœud de processus (tuile GPU) TSMC 3nm TSMC 5nm Intel 7 ’10nm ESF’ Intel 7 ’10nm ESF’
Architecture du processeur Hybride (quatre cœurs) Hybride (triple cœur) Hybride (Dual-Core) Hybride (Dual-Core)
Architecture P-Core Crique du Lion Crique de séquoia Crique des rapaces Crique d’or
Architecture E-Core Skymont Crestmont Gracemont Gracemont
Configuration supérieure À déterminer 6+8 (série H) 6+8 (série H)
8+16 (série HX)
6+8 (série H)
8+8 (série HX)
Nombre maximal de cœurs/threads À déterminer 14/20 14/20 14/20
Programmation prévue Série H/P/U Série H/P/U Série H/P/U Série H/P/U
Architecture GPU Xe2 Battlemage ‘Xe-LPG’
ou
Xe3 Céleste « Xe-LPG »
Xe-LPG ‘Xe-MTL’ Iris Xe (Gen 12) Iris Xe (Gen 12)
Unités d’exécution GPU 192 UE (1024 cœurs) ? 128 UE (1024 cœurs) 96 UE (768 cœurs) 96 UE (768 cœurs)
Prise en charge de la mémoire À déterminer DDR5-5600
LPDDR5-7400
LPDDR5X – 7400+
DDR5-5200
LPDDR5-5200
LPDDR5-6400
DDR5-4800
LPDDR5-5200
LPDDR5X-4267
Capacité de mémoire (Max) À déterminer 96 Go 64 Go 64 Go
Ports Thunderbolt 4 À déterminer 4 4 4
Capacité Wi-Fi À déterminer Wi-Fi 6E Wi-Fi 6E Wi-Fi 6E
TDP À déterminer 15-45W 15-55W 15-55W
Lancement 2H 2024 ? 2H 2023 1H 2023 1H 2022

Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :

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