Amélioration des performances de ray tracing tant attendue des drivers RADV « Radeon Vulkan » pour les cartes graphiques AMD
Il est maintenant rapporté que la refonte tant attendue du « ray tracing » réalisée dans les drivers RADV « Radeon Vulkan » a finalement été fusionnée pour les « pipelines monolithiques », ce qui améliore considérablement les performances RT sur les GPU AMD Radeon.
Les drivers open-source RADV « Radeon Vulkan » apportent d’énormes améliorations des performances sur les GPU AMD Radeon
Les développements d’AMD sur Linux ont atteint un niveau élevé, avec des améliorations réalisées dans tous les domaines. La société se concentre non seulement sur la fourniture d’une prise en charge de nouvelle génération, mais les produits existants ont également connu d’importantes avancées. Un exemple concret en est les correctifs récents apportés aux drivers open-source RADV Vulkan de Mesa, qui ont permis d’améliorer les performances du ray tracing sur la plateforme.
Phoronix révèle que la demande de fusion est en attente depuis 5 mois maintenant, téléchargée initialement par le développeur open-source Konstantin Seurer. Bien que nous n’ayons pas encore vu de représentation graphique des gains de performances, Seurer a révélé quelques chiffres après la mise à jour du driver, montrant une amélioration d’environ 20% dans des titres tels que Quake II et DOOM Eternal.
Quake II RTX :
- Avant : 81 ips
- Après : 98 ips
Control :
- Avant : 66 ips
- Après : 69 ips
DOOM Eternal :
- Avant : 127 ips
- Après : 130 ips
GitHub via Phoronix
On supposait que Hitman III apportait presque un gain de 3x par rapport au driver existant. Les avancées réalisées dans le domaine du ray tracing sont vraiment étonnantes, car auparavant, cela n’était pas au niveau. Cela renforcera certainement la confiance des joueurs sous Linux, en particulier avec Team Red, car les améliorations qu’ils ont apportées ces derniers temps se sont révélées décisives.
Avec la fusion actuelle, il sera intéressant de voir comment l’état actuel des drivers Mesa RADV Vulkan se compare à celui des drivers Vulkan officiels d’AMD, puisque sur le papier, ils sont actuellement en avance. Cependant, compte tenu des améliorations massives qu’AMD apporte au camp Linux, il ne faudra pas longtemps avant que le besoin de se tourner vers des drivers « open-source » se termine, car on suppose qu’AMD prépare quelque chose de grand pour le « département des drivers ». Nous pourrions voir les résultats finaux avec la sortie des GPU RDNA4, qui bénéficient déjà d’une prise en charge initiale sur Linux également.
Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :

Sources : VideoCardz, WCCF Tech
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