AMD Radeon 780M RDNA 3 iGPU testé : plusieurs jeux testés avec FSR et Ray Tracing

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Plusieurs jeux AAA ont été comparés et testés sur le tout nouveau iGPU Radeon 780M RDNA 3 d’AMD qui sera présenté sur les APU Phoenix.

L’iGPU AMD Radeon 780M doté de l’architecture RDNA 3 sur les APU Phoenix a été testé sur plusieurs jeux

Les références proviennent de la chaîne technologique AMD APU Gaming, qui est dirigée par un collègue de Twitter, Tech Epiphany. Les benchmarks présentent les performances du prochain iGPU Radeon 780M qui sera présenté sur une gamme de consoles de jeu portables, y compris le ROG Ally d’ASUS. On peut voir que l’ordinateur portable a été configuré avec deux bâtons DDR5-5600 de 16 Go tandis que les consoles portables utiliseront la mémoire LPDDR5x-7500 plus rapide. L’iGPU a été présenté dans le Ryzen 9 7940HS qui est plus rapide que le Ryzen 7 7840U alias Ryzen Z1 Extreme et prend également en charge un TDP plus rapide.

L’AMD Ryzen 9 7940H est le produit phare de la famille de processeurs Ryzen 7040 pour ordinateurs portables qui arrive bientôt. Ce processeur comprend 8 cœurs, 16 threads, une fréquence de base de 4,0 GHz, une fréquence boost de 5,2 GHz, un cache total de 40 Mo et un GPU RDNA 3 intégré connu sous le nom de Radeon 780M avec 12 unités de calcul fonctionnant jusqu’à 2800 MHz.

Pour en venir aux benchmarks, nous commençons avec l’iGPU AMD Radeon 780M exécutant Forza Horizon 5. Les résultats sont ci-dessous :

  • Forza Horizon 5 720P Haut – 67 images par seconde en moyenne
  • Forza Horzon 5 1080P Haut – 53 images par seconde en moyenne
  • Forza Horizon 5 1440P Haut – 40 images par seconde en moyenne
  • Forza Horizon 5 1080P Moyen – 64 images par seconde en moyenne
  • Forza Horizon 5 1440P Moyen – 49 images par seconde en moyenne
  • Forza Horizon 5 2160P Moyen – 31 images par seconde en moyenne
  • Forza Horizon 5 720P haut (avec RT) – 57 images par seconde en moyenne

Forza Horizon 5 est un titre très optimisé sur la plate-forme PC et il prend également en charge toutes les technologies de mise à l’échelle telles que AMD FSR, Intel XeSS et NVIDIA DLSS. Vous pouvez certainement obtenir beaucoup plus de performances du jeu en utilisant les modes AMD FSR ou Intel XeSS, mais si vous souhaitez profiter d’une expérience native, le 1080P avec des paramètres moyens à élevés est très jouable.

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Passant au jeu suivant, nous avons l’iGPU AMD Radeon 780M RDNA 3 exécutant Horizon Zero Dawn. Les résultats sont ci-dessous :

  • Horizon Zero Dawn 1080P élevé – 30-40 FPS
  • Horizon Zero Dawn 1080P élevé (FSR équilibré) – 45-60 FPS

Le préréglage élevé natif d’Horizon Zero Dawn peut être un peu éprouvant, il est donc conseillé de réduire les paramètres à moyen avec un mélange de paramètres élevés. Avec FSR cependant, vous pouvez certainement profiter de meilleures performances GPU tout en sacrifiant une certaine qualité visuelle. Dans l’ensemble, avec 1080P Medium et FSR réglés sur le mode qualité, nous pouvons nous attendre à une expérience de jeu décente.

Ensuite, nous avons Doom Eternal qui a été exécuté à 1080P avec la résolution dynamique activée et testé avec le ray tracing activé et désactivé. Les résultats sont comme ci-dessous :

  • Doom Eternal 1080P (résolution dynamique avec ray tracing) – 45-50 FPS
  • Doom Eternal 1080P (résolution dynamique sans ray tracing) – 60 – 75 FPS

L’activation du ray tracing sur le minuscule GPU RDNA 3 peut être un peu éprouvante, il est donc préférable de le laisser désactivé, mais Doom Eternal gère bien plus de 60 FPS avec un mélange de paramètres High-Low à 1080P. C’est avec la résolution dynamique activée. Il existe un mod qui active FSR 2.1 avec Doom Eternal et vous pouvez certainement l’essayer pour des performances supplémentaires tout en conservant la fidélité visuelle avec le mode qualité.

Spiderman Remastered de Marvel peut être un jeu difficile à exécuter, mais il semble que l’iGPU AMD Radeon 780M puisse certainement y jouer avec son architecture RDNA 3 et l’accès au FSR 2.1 offrant une expérience quelque peu jouable. Les résultats sont comme ci-dessous :

  • Spider-Man Remastered 1080P – 30-40 FPS
  • Spider-Man Remastered 1080P (Qualité FSR 2.1) – 35-60 FPS
  • Spider-Man Remastered 1080P FSR 2.1 Ultra-Perf / Ray Tracing) – 20-35 FPS
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Ce jeu ne peut être joué qu’en FSR 2.1 si vous visez près de 60 FPS. Le ray tracing est un gros non, car se rapprocher des surfaces réfléchissantes peut faire chuter le FPS à un chiffre et verrouiller le jeu pendant plusieurs secondes avant que le cadre ne soit chargé.

Enfin, nous avons le Microsoft Flight Simulator 2020 qui fonctionnait à la fois en 1080p et 1440p avec une variété de paramètres variés. Les résultats sont comme ci-dessous :

  • Microsoft Flight Simulator 2022 1080P FXAA – 40 FPS
  • Microsoft Flight Simulator 2022 1080P TAA – 35 FPS
  • Microsoft Flight Simulator 2022 1440P – 25 FPS
  • Microsoft Flight Simulator 2022 1440P (85%) – 31 FPS

Le jeu fonctionne en moyenne à près de 30-40 FPS, donc si vous voulez une expérience plus cinématographique lorsque vous voyagez de ville en ville, 1440p est assez décent. Mais des performances supplémentaires vous amèneront à réduire les paramètres à 1080p, ce qui n’a pas l’air génial à moins que vous n’ayez le préréglage réglé sur Med ou High.

La chose la plus importante est qu’il s’agit d’un GPU intégré qui est beaucoup plus efficace que l’exécution d’un GPU dédié. Les utilisateurs peuvent profiter de temps de batterie plus longs et de performances de jeu décentes dans la majorité des titres, en particulier avec la technologie FSR susmentionnée. AMD devrait bientôt lancer sa gamme Phoenix Ryzen 7040, alors restez à l’écoute.

Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :

Sources : VideoCardz, WCCF Tech

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