AMD GPUOpen est prêt pour les prochaines cartes graphiques Radeon RX 7700 et 7600

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AMD a ajouté la prise en charge de ses prochaines cartes graphiques Radeon RX 7700 et RX 7600 RDNA 3 avec les GPU Navi 33 dans GPUOpen.

AMD GPUOpen voit des mises à jour de Radeon GPU Analyzer, GPU Profiler et GPU Performance API pour se préparer aux cartes graphiques AMD Radeon RX 7600 et 7700 RDNA 3 « Navi 33 »

La boîte à outils AMD GPUOpen a connu de nombreuses mises à jour aujourd’hui, en particulier dans trois domaines principaux : GPU Analyzer, GPU Profiler et l’API de performances GPU (GPUPerfAPI ou GPA). Les mises à jour se concentrent sur les prochaines cartes graphiques AMD Radeon RX 7600 et 7700 pour se préparer à la nouvelle architecture RDNA 3. Ces GPU font partie de la famille « GFX1102 », ce qui indique qu’ils utilisent le cœur graphique Navi 33.

En termes de caractéristiques, la carte graphique AMD Radeon RX 7600 XT devrait comporter le GPU Navi 33 avec une architecture graphique RDNA 3 qui devrait être en mesure de fournir une amélioration des performances graphiques de près de 10 à 15 % par rapport à la Radeon RX 6650 XT. On indique qu’elle consomme environ 175 W de puissance et bien qu’il s’agisse de silicium précoce, il semble que la carte ne correspondra pas à l’architecture graphique Ada Lovelace de NVIDIA car elle produit de bien meilleurs résultats. Par exemple, le RTX 4070 consomme près de 180 W et fonctionne à peu près comme un RX 6800 XT et un RTX 3080 en rastérisation.

Le GPU pour ordinateur portable RDNA 3 le plus rapide d'AMD, le Radeon RX 7600M XT testé, plus rapide que le RTX 4060 1 de NVIDIA

On indique également que la carte dispose de 8 Go de VRAM sur une interface de bus large de 128 bits, ce qui devrait être la même que son prédécesseur, bien que compte tenu des sujets récents concernant le fait que 8 Go de VRAM ne suffisent pas pour la plupart des jeux de nos jours, cela peut ne pas être le cas. sembler attrayant pour les joueurs. NVIDIA a également de la chaleur avec sa série RTX 4060 qui devrait comporter 8 Go de VRAM. Les fréquences de cette carte sont censées être supérieures à 2,6 GHz, ce qui est très agréable et les modèles overclockés devraient se rapprocher de la barre des 3 GHz.

Introduits pour la première fois sur les ordinateurs portables en tant que séries Radeon RX 7700 et RX 7600, les GPU Navi 33 viseront le segment budgétaire avec des prix compris entre 250 $ et 350 $ US. Le lancement des cartes graphiques est attendu le mois prochain proche du Computex 2023.

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La première mise à jour est Radeon GPU Analyzer, publiée avec prise en charge de Linux et Windows. Cette mise à jour inclut un nouveau compilateur hors ligne Vulkan basé sur la version précédente du pipeline LLVM. De plus, il existe une mise à jour pour le désassembleur LLVM ainsi que des mises à jour mineures, que nous avons placées ci-dessous :

Points forts:

  • Compilez et analysez les shaders et les Core pour les séries AMD Radeon RX 7600 et 7700 (architecture gfx1102), même sans carte physique RDNA3™ installée sur votre système.
  • Utilisez les dernières fonctionnalités du modèle HLSL Shader sur n’importe quel système avec Agility SDK en mode DX12.
  • Vérification détendue du contenu du fichier d’entrée DX12 .gpso pour autoriser les éléments InputLayout et RTVFormat vides.
  • Nouveau compilateur hors ligne Vulkan, utilisant le compilateur de pipeline basé sur LLVM d’AMD.
  • Mise à jour du désassembleur LLVM, corrigeant le problème où certaines instructions 16 bits étaient considérées comme « inconnues ».
  • OpenCL™ : correction d’un problème qui empêchait le chargement des fichiers binaires Code Object par le runtime.

Remarques:

  • En mode Vulkan Offline, les options –il et –pipe ne sont plus prises en charge à partir de la version 2.7.1.
  • RGA est disponible dans le cadre de la Radeon Developer Tool Suite sur GPUOpen, avec RGP, RMV, RRA et RDP. Pour la meilleure expérience, nous vous encourageons à utiliser la suite pour assurer la compatibilité entre les différents outils. Sur GitHub, vous pouvez toujours utiliser le code source RGA individuel et les versions binaires comme d’habitude.

Deuxièmement, le Radeon GPU Profiler d’AMD (version 1.15) a été publié aujourd’hui, améliorant les performances et identifiant mieux les fonctions d’extension du shader de maillage Vulkan. Ci-dessous, vous pouvez voir les mises à jour actuelles du Radeon GPU Profiler :

Modifications de la V1.15

Profileur de GPU Radeon

  1. Socket en charge de hardware AMD RDNA 3 supplémentaire
  2. Vues de désassemblage ISA nouvellement repensées dans les volets de l’état du pipeline et de la synchronisation des instructions
    • Les blocs de code peuvent désormais être réduits/développés
    • La mise en surbrillance du jeton sélectionné vous permet de voir rapidement d’autres instances du jeton sélectionné (opcodes d’instruction, registres et constantes)
    • Navigation en un clic entre les instructions de branche et leurs cibles, ainsi que l’historique de navigation suivi
    • Personnaliser les colonnes affichées
    • Amélioration de la mise en évidence des résultats de recherche
  3. Amélioration des performances dans la chronologie de l’activité du système dans le volet Résumé du cadre lors de l’ouverture de profils volumineux
  4. Le panneau latéral de synchronisation des instructions indiquera désormais le nombre total d’instructions WMMA (matrice d’ondes, multiplication, accumulation) exécutées par un shader lors de l’exécution sur du hardware RDNA 3 ou plus récent
  5. Le volet d’état du pipeline signalera désormais lorsque la rastérisation conservatrice est activée
  6. Correction de problèmes liés à la sélection du clavier dans l’arborescence des volets de synchronisation des événements et d’état du pipeline
  7. Les fonctions de shader DirectX® 12 Mesh et les fonctions d’extension de shader Vulkan® Mesh sont désormais correctement identifiées dans les listes d’événements de RGP
  8. Correction d’une hiérarchie d’arborescence incorrecte dans le volet de minutage des événements et d’état du pipeline lorsque les événements sont regroupés par événements utilisateur et que le filtrage des événements est utilisé

La dernière mise à jour de GPUOpen fait partie de l’API GPUPerf, version 3.13. Le journal de mise à jour est ci-dessous pour un accès facile :

Version 3.13 (27/04/2023)

  • Ajout du prise en charge du hardware de la série AMD Radeon RX 7600.
  • Ajout du prise en charge du hardware de la série AMD Radeon RX 7700.
  • La prise en charge d’OpenCL pour le hardware de la série AMD Radeon RX 7000 a été restaurée si vous utilisez Adrenalin 23.3.2 ou une version plus récente.
  • Suppression de l’implémentation liée à la prise en charge des compteurs logiciels. Ils ne sont plus pris en charge depuis GPA 3.0.
  • Mettez à jour la norme de langage C++ vers C++ 17.
  • CMake 3.19 ou plus récent est maintenant requis.
  • Les versions Linux 32 bits ne sont plus prises en charge.
  • Corrections de bugs :
    • Correction d’une régression qui entraînait un plantage sur certaines déclinaisons matérielles.
    • Correction d’une fuite de mémoire dans le GpaInterfaceLoader si plusieurs API étaient chargées.
    • Correction d’une fuite de mémoire dans GPUPerfAPIUnitTests causée par la non fermeture d’un contexte.
    • Marqué kGpaOpenContextHideSoftwareCountersBit comme obsolète.
    • Marqué kGpaOpenContextHideHardwareCountesrBit comme obsolète.

On ne sait pas s’il y aura de futures mises à jour avant la sortie des nouveaux GPU RDNA 3, mais il semblerait qu’AMD poursuive sa voie open source avec les systèmes d’exploitation Linux.

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Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :

Sources : VideoCardz, WCCF Tech

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