Certaines nouvelles informations sur la technologie AMD FSR 3 « FiedilityFX Super Resolution 3 » ont été révélées dans la dernière liste GitHub. Les dernières informations suggèrent que la technologie à venir pourrait être activée côté driver et générer plus d’un cadre interpolé.
AMD FSR 3 Arrive Bientôt! De Nouvelles Informations Révèlent Jusqu’à 4 Générations de Cadres Interpolés & Une Mise en Œuvre Côté Driver
L’information a été révélée dans le dernier code disponible sur GPUOpen à GitHub et repérée par @Kepler_L2. Les deux lignes de code les plus intéressantes dans la liste suggèrent qu’AMD va effectivement mettre en place une forme de technologie de génération de cadres qui devrait être attendue dans FSR 3 « Fiedility FX Super Resolution » depuis la dernière fois que cela a été discuté.
Des implications intéressantes pour cela :
– FSR3 côté driver ne fonctionnerait pas sur les GPU NVIDIA
– « FrameGenRatio » implique qu’il peut créer plus d’un cadre interpolé par cadre réel. https://t.co/WGEXcQlUH6— Kepler (@Kepler_L2) 23 Mai 2023
Le code indique que FSR 3 d’AMD aura un Ratio de génération de cadres pouvant aller jusqu’à 4 cadres interpolés, ce qui indique que pour chaque cadre réel, la technologie peut générer jusqu’à 4 cadres interpolés. NVIDIA DLSS 3 dispose également d’une technologie de génération de cadres qui générera un cadre interpolé pour chaque cadre unique lorsqu’elle est activée. Cependant, le DLSS 3 de NVIDIA ne permet pas aux utilisateurs de modifier la valeur de génération de cadre au-delà de 1 ni de le faire partie de la suite. Le DLSS 3 utilise le hardware tensoriel et les modèles d’apprentissage pour générer les cadres interpolés et même avec toute cette assistance d’IA, la société avait encore des problèmes liés aux fantômes et déchirements d’écran dans les premières implémentations qui sont maintenant en cours de résolution.
Jusqu’à présent, AMD a déclaré qu’ils n’utiliseraient pas entièrement l’IA pour FSR « FiedilityFX Super Resolution » car ils ont des cas d’utilisation plus appropriés pour le hardware d’IA. Si FSR 3 permet aux utilisateurs ou aux développeurs de modifier la génération de cadre au-delà d’un cadre interpolé, il sera intéressant de voir si la qualité d’image résultante est suffisamment bonne et plaisante pour les joueurs ou si elle s’avère être un très grand désordre dans les premiers mois également.
Par ailleurs, il est également rapporté que AMD FSR 3 « FiedlityFX Super Resolution 3 » pourrait être intégré côté driver. Cela indiquerait que la technologie ne serait pas agnostique au hardware comme FSR 1 et FSR 2 et ne fonctionnerait pas sur le hardware Intel/NVIDIA. Cependant, la société a misé sur la nature ouverte de son logiciel FSR, donc cela pourrait ne pas être le cas. AMD n’a pas encore officiellement publié FSR 3 et depuis GDC 2023, nous n’avons rien entendu de nouveau mais nous pouvons nous attendre à voir la technologie en action bientôt puisque davantage de cartes graphiques RDNA 3 grand public seront mises sur le marché.
Retrouvez, la vidéo d’un de nos confrères hardware de la semaine :
Sources : VideoCardz, WCCF Tech
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